标准搜索结果: 'GB/T 18978.16-2018'
| 标准编号 | GB/T 18978.16-2018 (GB/T18978.16-2018) | | 中文名称 | 使用视觉显示终端(VDTs)办公的人类工效学要求 第16部分:直接操作对话 | | 英文名称 | Ergonomic requirements for office work with visual display terminals (VDTs) -- Part 16: Direct manipulation dialogues | | 行业 | 国家标准 (推荐) | | 中标分类 | A25 | | 国际标准分类 | 13.180 | | 字数估计 | 34,323 | | 发布日期 | 2018-06-07 | | 实施日期 | 2019-01-01 | | 发布机构 | 国家市场监督管理总局、中国国家标准化管理委员会 |
GB/T 18978.16-2018
Ergonomic requirements for office work with visual display terminals(VDTs)--Part 16: Direct manipulation dialogues
ICS 13.180
A25
中华人民共和国国家标准
使用视觉显示终端(VDTs)办公的人类
工效学要求 第16部分:直接操作对话
(ISO 9241-16:1999,IDT)
2018-06-07发布
2019-01-01实施
国 家 市 场 监 督 管 理 总 局
中国国家标准化管理委员会 发 布
目次
前言 Ⅰ
引言 Ⅱ
1 范围 1
2 规范性引用文件 1
3 术语和定义 2
4 本部分的应用 4
4.1 直接操作对话的适用性 4
4.2 推荐项应用 4
4.3 产品评估 5
5 基本信息 5
5.1 隐喻 5
5.2 直接操作中使用的对象外观 6
5.3 反馈 6
5.4 输入设备 8
6 对象操作 8
6.1 一般要求 8
6.2 指点和选择 9
6.3 拖动 11
6.4 调整对象的尺寸 13
6.5 旋转 13
7 文本对象直接操作的补充建议 14
7.1 指点和选择 14
7.2 调整文本大小 14
8 窗口直接操作的补充建议 14
8.1 一般要求 14
8.2 指点和选择 15
8.3 窗口尺寸调整 15
9 控件图标直接操作的补充建议 16
9.1 指点和选择 16
附录A(资料性附录) 评估适用性和一致性的流程示例 18
参考文献 29
前言
GB/T 18978《使用视觉显示终端(VDTs)办公的人类工效学要求》已经发布以下部分:
---第1部分:概述;
---第2部分:任务要求指南;
---第10部分:对话原则;
---第11部分:可用性指南;
---第12部分:信息呈现;
---第13部分:用户指南。
---第16部分:直接操作对话。
本部分为GB/T 18978的第16部分。
本部分按照GB/T 1.1-2009给出的规则起草。
本部分使用翻译法等同采用ISO 9241-16:1999《使用视觉显示终端(VDTs)办公的人类工效学要
求 第16部分:直接操作对话》。
本部分由全国人类工效学标准化技术委员会(SAC/TC7)提出并归口。
本部分起草单位:中国标准化研究院、中国科学院心理研究所、中国科学院自动化研究所、大连海事
大学、联想(北京)有限公司、北京航空航天大学、北京建筑大学。
本部分主要起草人:冉令华、傅小兰、王丹力、刘正捷、陈柏鸿、周荣刚、张欣、赵朝义、呼慧敏、秦华、
王中婷、罗玲。
引 言
本部分与直接操作对话的人类工效学设计有关。在直接操作对话中,用户通过与操纵实际物体类
似的方式来对显示对象执行操作。
本部分为以下用户提供参考:
a) 用户界面设计人员,可在开发过程中应用本部分;
b) 购买者,可在产品采购过程中参考本部分;
c) 评估者,负责确保产品满足本部分的建议;
d) 用户界面开发工具设计人员,其所开发的工具被界面设计人员使用;
e) 最终用户将从本部分中获得潜在利益。
本部分包含若干个建议,其中某些建议是与直接操作对话的使用条件相关的。使用条件相关的建
议指的是宜在特定背景条件下适用的推荐建议(例如,特定的用户类型、任务、环境和技术)。
本部分阐述了与直接操作对话设计相关的对话原则。这些原则为设计者和评估者提供了额外的人
类工效学原理,这些信息与本部分给出的各种建议相关,因此有助于设计者和评估者做出权衡。但是,
基于其他考虑的权衡也是必要的。
使用视觉显示终端(VDTs)办公的人类
工效学要求 第16部分:直接操作对话
1 范围
GB/T 18978的本部分为直接操作对话的设计提供了指南。在直接操作对话中,用户直接在屏幕
上操纵对象。例如:使用输入设备指点、移动和(或)改变这些对象的物理特征(或值)。这些对象通常是
具体的、图形化的,表示抽象的软件结构或功能,通常可分为两类:
a) 任务对象:对真实世界中用于支持用户任务的人造物品(例如,一页纸,一支笔,一把扳手,一张
图等)的一种隐喻性描述。
b) 界面对象:在交互界面中引入的对象,用户借此执行与使用计算机程序或系统相关的任务。
所引入的对象可以是真实世界的实体,但是其隐喻不一定直接与用户的真实工作任务相关(例
如,按钮、滑块、窗口、屏幕等)。
除了一些需要明确区分的情况,对象及其在当前显示上的对象描述均被称为对象。
本部分未涵盖使用立体界面或者虚拟现实技术的界面。
在实际应用中,直接操作这个术语通常可以与图形用户界面(GUI)互换使用。但是,在图形用户界
面中,像菜单对话或命令对话等其他对话技术也经常被使用。尽管图形用户界面有许多直接操作的特
征,但并不是在图形用户界面中的每个用户输入都可以被称为直接操作。例如,把文档图标移动到打印
机图标上表示要打印这个文档,这个操作就是比鼠标点击“打印”按钮更高级的直接操作。
本部分涵盖了直接操作对话的可用性问题。针对GUI组件的建议仅在它们与直接操作功能明确
相关时才给出。
直接操作对话的某些特征,比如逐步输入,其效率可能比较低(例如,如果某人希望删除所有以字母
“d”开头的文件)。因此,其他交互技术,比如,命令输入或者菜单等方式可能更加适合,通常这些技术
可以作为直接操作的补充。
2 规范性引用文件
下列文件对于本文件的应用是必不可少的。凡是注日期的引用文件,仅注日期的版本适用于本文
件。凡是不注日期的引用文件,其最新版本(包括所有的修改单)适用于本文件。
GB/T 18978.12-2009 使用视觉显示终端(VDTs)办公的人类工效学要求 第12部分:信息呈
现(ISO 9241-12:1998,IDT)
GB/T 18978.13-2009 使用视觉显示终端(VDTs)办公的人类工效学要求 第13部分:用户指
南(ISO 9241-13:19......
|