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| 标准编号 | GA/T 978-2012 (GA/T978-2012) | | 中文名称 | 网络游戏私服检验技术方法 | | 英文名称 | Verification technical method for unauthorized online game | | 行业 | 公安行业标准 (推荐) | | 中标分类 | A92 | | 国际标准分类 | 35.240.99 | | 字数估计 | 7,78 | | 发布日期 | 2012-02-01 | | 实施日期 | 2012-02-01 | | 引用标准 | GA/T 756-2008 | | 标准依据 | 关于发布公共安全行业标准的公告; 行业标准备案公告2013年第3号(总第159号) | | 发布机构 | 公安部 | | 范围 | 本标准规定了网络游戏私服的检验技术方法。本标准适用于网络游戏知识产权保护案件中, 涉案网络游戏是否为私服的检验。 |
GA/T 978-2012
Verification technical method for unauthorized online game
ICS 35.240.99
A92
中华人民共和国公共安全行业标准
网络游戏私服检验技术方法
2012-02-01发布
2012-02-01实施
中华人民共和国公安部 发 布
前言
本标准按照GB/T 1.1-2009给出的规则起草。
本标准由公安部第三研究所提出。
本标准由公安部信息系统安全标准化技术委员会归口。
本标准起草单位:公安部第三研究所。
本标准主要起草人:沙晶、徐隽、蔡立明、高峰、金波、杭强伟、黄道丽。
网络游戏私服检验技术方法
1 范围
本标准规定了网络游戏私服的检验技术方法。
本标准适用于网络游戏知识产权保护案件中,涉案网络游戏是否为私服的检验。
2 规范性引用文件
下列文件对于本文件的应用是必不可少的。凡是注日期的引用文件,仅注日期的版本适用于本文
件。凡是不注日期的引用文件,其最新版本(包括所有的修改单)适用于本文件。
GA/T 756-2008 数字化设备证据数据发现提取固定方法
3 术语和定义
GA/T 756-2008界定的以及下列术语和定义适用于本文件。
3.1
网络游戏 onlinegame
由软件程序和信息数据构成,通过互联网、移动网络等信息网络提供的游戏产品和服务。
3.2
未经网络游戏著作权所有人授权,私自架设的游戏服务器,在网上提供游戏服务的网络游戏服务
系统。
3.3
网络游戏服务器端 serverofonlinegame
网络游戏著作权所有人自己或授权运营商管理,用于处理和保存游戏主要数据的程序。
3.4
服务器端程序中所组成的各类模块的功能、之间的关系以及框架和结构。
3.5
供网络游戏引擎调用的内部文件,主要是指网络游戏中某种特定格式的地图、人物、音频等文件。
3.6
网络游戏客户端 clientofonlinegame
网络游戏著作权所有人开发,并授权给用户用来连接服务器端的终端程序。
3.7
客户端程序中所组成的各类模块的功能、之间的关系以及框架和结构。
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