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GB/T 32626-2016 相关标准英文版PDF

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GB/T 32626-2016 英文版 219 GB/T 32626-2016 [PDF]天数 <=3 信息技术 网络游戏 术语 GB/T 32626-2016 有效
基本信息
标准编号 GB/T 32626-2016 (GB/T32626-2016)
中文名称 信息技术 网络游戏 术语
英文名称 Information technology -- Online game -- Vocabulary
行业 国家标准 (推荐)
中标分类 L66
国际标准分类 35.240.99
字数估计 11,110
发布日期 2016-04-25
实施日期 2016-11-01
标准依据 国家标准公告2016年第7号
发布机构 中华人民共和国国家质量监督检验检疫总局、中国国家标准化管理委员会
范围 本标准界定了信息技术网络游戏领域相关概念的术语。本标准适用于网络游戏相关标准制定、网络游戏研发、网络游戏运营以及学术交流中的文字表述。

GB/T 32626-2016 Information technology.Online game.Vocabulary ICS 35.240.99 L66 中华人民共和国国家标准 信息技术 网络游戏 术语 2016-04-25发布 2016-11-01实施 中华人民共和国国家质量监督检验检疫总局 中国国家标准化管理委员会发布 目次 前言 Ⅰ 1 范围 1 2 术语和定义 1 索引 5 前言 本标准按照GB/T 1.1-2009给出的规则起草。 请注意本文件的某些内容可能涉及专利。本文件的发布机构不承担识别这些专利的责任。 本标准由全国信息技术标准化技术委员会(SAC/TC28)提出并归口。 本标准起草单位:天津生态城产业园运营管理有限公司、天津电通信息技术有限公司、中国电子技 术标准化研究院、上海隽逸信息技术有限公司、深圳天境世纪网络科技有限公司、中国音数协游戏工作 委员会、吉林动画学院。 本标准主要起草人:唐亮、赵菁华、樊星、张展新、杨梦云、邱元锐、郑南、白立明、黄姗姗、武辰。 信息技术 网络游戏 术语 1 范围 本标准界定了信息技术网络游戏领域相关概念的术语。 本标准适用于网络游戏相关标准制定、网络游戏研发、网络游戏运营以及学术交流中的文字表述。 2 术语和定义 2.1 通用术语 2.1.1 网络游戏 onlinegame 通过计算机网络、移动通信网等网络提供的游戏产品和服务。 2.1.2 客户端网络游戏 client-sideonlinegame 通过运行客户端软件进行的网络游戏。 2.1.3 家庭游戏机 householdgameconsole 以家庭成员为主要游戏对象,以游戏娱乐为核心内容,以家居环境为场合,以电视为主要输出对象 的专用计算设备。 2.1.4 应用于手持移动终端的游戏软件。 2.2 研发术语 2.2.1 回合制游戏 turn-basedgame 游戏角色在游戏中相互交替操作的游戏类型,通常一次交替操作被称为一回合。 2.2.2 属性 attribute 游戏角色具......

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